Portus 

Transforma un objeto en un traslador. La creación de un traslador no es tarea fácil, por lo que se necesita tener una Destreza superior a 10, y además, superar el Rango de Dificultad Difícil (20).

Expelliarmus 

Retira al oponente la varita de las manos, y así desarmándolo. El mago pierde la varita durante dos turnos. Si el dado cae en 19/20 empuja a la víctima y/o atacante, haciendo un daño de 1D6 por la caída.

Reparo 

Repara un objeto roto o partido en dos. Suma 4D4 a la Resistencia de los objetos.

Locomotor mortis 

 Junta las piernas de la víctima haciendo que esta caiga, 2 punto de daño.

Immobulus 

Detiene las acciones del objetivo. Válido únicamente para objetos, y criaturas de Nivel XX o menores.

Fregotego 

Sirve para limpiar cosas. También sirve para limpiar sangre, curando 2 pts de vida.

Alohomora 

Se utiliza para desbloquear cerraduras cerradas con llave. La tirada deberá superar el Rango de Dificultad asignado por el narrador o deberá superar la tirada con la que se cerró.